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2016年5月25日 (水)

ポケモンコマスター その9 ついに能力のバランス調整が!

ついにポケモンコマスターのフィギュアの能力がバランス調整されます。

一部フィギュアパラメータ等のバランス調整について

私が気になったのを取り上げると、

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・ディアルガ
MP1 から MP2 に変更。
「ときのほうこう100」を「ときのほうこう110」に変更。

・パルキア
MP1 から MP2 に変更。
「あくうせつだん90」を「あくうせつだん100」に変更。

使えないと言われていたEX2体がMP2に。
パルキアを見る機会は増えるでしょう。

・ヤミカラス
「おどろかす20」を「おどろかす30」に変更。

ヤミカラスは強くする必要あるのかな?

・イーブイ
「ミス」の幅の減少。
「たいあたり30」の幅の増加。

仕様変更により、「きあいだめ」の後に「かわす」が出ても「かわす」の効果が発動するように(今まではミス扱い)。
MP3かつ火力のあるフィギュアになったので、イーブイの時代が来る予感。

・ケロマツ
「ミス」の幅の減少。
「あわ30」の幅の増加。
「かわす」の幅の増加。

ハズレUCと言われ続けたケロマツが強化。
どうなるかな?

・ルチャブル
MP3 から MP2 に変更。
「ミス」の幅の増加
「プレス20」を「たいあたり20」に変更。
「プレス」で気絶させると、自分も気絶する効果を追加。

・オニスズメ
MP3 から MP2 に変更。

トップメタの2体が弱体化。
特にルチャブルは悲しいほどです。
まあ仕方ないか。

・ラッタ
MP3 から MP2 に変更。

ラッタ&パッチールのこんらんデッキを作りたかったので残念。
MP2でこの能力だと弱すぎる気がします。

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こんなところですね。

オニスズメとルチャブルの弱体化は予想できていましたが、まさかラッタまでとは・・・。

まあこれで多種多様なデッキが見られるようになるといいですね。

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